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Egret Engine(白鹭引擎) v4.1.0 官网免费版

Egret Engine(白鹭引擎) v4.1.0 官网免费版

软件大小:22.0MB

软件语言:简体中文

软件类型:国产软件

授权方式:免费版

更新时间:2017-08-26

软件分类:系统辅助

软件官网:www.xp510.com

用户评分:

运行环境:WinXP/Win7/Win8/Win10/

平台检测 无插件 360通过 腾讯通过 金山通过 瑞星通过
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白鹭引擎(Egret Engine)可以快速开发基于HTML5的网页游戏,您不仅可以体验到开源免费游戏引擎产品,Egret Engine同时还能通过Egret相关产品搭建快速优雅的工作流。

白鹭引擎包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的游戏引擎。他包括 2D / 3D 渲染核心、GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎的常用模块。

通过使用白鹭引擎,开发者可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,解决HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。

白鹭引擎(Egret Engine)的特色:

1、模型系统封装了自己的引擎静态模型及动画模型,并提供了3Dmax 导出插件,也就是说支持任意3D模型格式。

2、材质系统可以根据自己的渲染风格,灵活的通过调整参数或增加材质特效的方式对材质进行编辑。

3、灯光系统支持TBN直接光照系统,未来还会支持间接光照,提高光影效果。

4、动画系统支持了3Dmax中高级骨骼动画及相机动画,满足绝大部分游戏需要。

5、系统(阴影系统)提高渲染效果,增强渲染视觉真实感。

6、系统基于OpenGL ES2.0 标准的原生webgl shader,并与引擎功能紧密结合及拓展。为未来的shader编辑器做好了铺垫。

白鹭引擎 v4.0.3 更新日志:

命令行

【修复】Linux 命令行报错问题

白鹭引擎渲染核心

【修复】滤镜测量边界错误问题

【修复】URLLoader 发送 POST 请求异常问题

【修复】WebGL 下 cacheAsBitmap 对象渲染异常问题

【修复】 eui.RadioButton 内存泄漏问题

【修复】Rectangle.containsPoint 边界检查异常问题

资源管理框架

【修复】mapConfig 中排除了一部分文件,而 default.res.json 中又包含这部分文件,res build 命令报错问题

【修复】打包 iOS / Android 原生项目启动黑屏问题

【优化】 createGroup 如果传递的是 url 而不是 alias,加载显示一个警告

【优化】subkey 不存在时的报错信息

【新增】添加 watch 命令功能,命令开启后,修改资源文件会自动更新 default.res.json 以及 config.json 文件

软件截图

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