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CocoStudio工具集 v3.1.1 官网中文版

CocoStudio工具集 v3.1.1 官网中文版

软件大小:120MB

软件语言:简体中文

软件类型:国外软件

授权方式:免费版

更新时间:2016-05-13

软件分类:编程工具

软件官网:www.xp510.com

用户评分:

运行环境:WinXP/WinVista/Win7/Win8/

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CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器。CocoStudio工具集的整体思路就是减少程序员的工作压力,让策划、UI、动画等方面的负责人可以通过CocoStudio工具集中对应的工具,把动画、图像等元素直接转化成类似模块的代码,程序员在编码过程中,只要直接将相关对应内容调入实现即可。

CocoStudio工具集功能:

动画编辑器:用于编辑游戏中使用的角色动画、特效动画、场景动画等动态的游戏资源。主要使用人员是美术设计师,美术设计师可以将绘制好的图片资源导入到动画编辑器中,然后按照策划设计来编辑各种动画效果,并且在编辑器中演示编辑后的内容。动画编辑器支持关键帧动画,序列帧动画,骨骼动画等多种动画编辑方式。并支持碎图导出,整图导出等多种资源优化方式。同时动画编辑器支持对Flash,PSD,Plist资源的解析。

UI编辑器:用于编辑游戏中的所有的图形界面,主要使用人员是美术设计师。美术设计师可以将绘制好的界面图片资源导入到UI编辑器中,按照相应的设计方案来摆放、设计、编辑、拼接、修改相应的游戏图形界面。并将编辑好的UI资源直接整体导出,可以在游戏代码中直接呈现出来。UI编辑器支持Cocos2d-X的全部的控件,并进行了扩充。满足了游戏开发中对各种UI控件的需求。UI编辑器支持碎图导出、整图导出、UI模板、UI动画等实用功能。

数据编辑器:用于将数值策划编辑的数值表导入数据编辑器中,将复杂表进行分解,导出成属性表,数值表等几种常用的数据文件。数据编辑器支持索引表,导出可以选择多种数据排列方式。

场景编辑器:用于编辑游戏中的场景元素、游戏关卡。主要使用人员是策划或者关卡设计师。策划可以将多种游戏资源进行整合。包括动画资源、UI资源、地图资源、粒子资源、图片资源、音乐音效等游戏资源在编辑器中按照设计文档进行编辑。同时场景编辑器可以编辑游戏中碰撞、触发器、控制器等逻辑资源。场景编辑器支持模拟运行,可以在模拟器中或者无线连接到手机上直接运行当前游戏场景。

CocoStudio工具集更新日志:

1.动画编辑器

2.新增图解视图功能

3.新增了在渲染区连线绑定骨骼的父子关系

4.新增了解绑多个骨骼的子关系

5.新增了连续创建子骨骼的功能

6.自定义曲线增加了图解示意

7.增加了骨骼调整长度的功能

8.增加了斜切功能

9.增加了设置帧层级的功能

10.UI编辑器

11.双击快捷编辑自定义字体, 数字标签, 文本框, 输入框

12.属性面板采用人性化控件

13.动画节点的动画信息的复制粘贴

14.工具栏显示/隐藏控件名称

15.场景编辑器

16.资源自动更新(plist, png, 字体文件等)

17.多分辨率适配, 自动生成高低清图片

18.工具栏显示/隐藏控件名称


 

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