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神之刃百度指数过27000

2014-03-24 来源:本站整理 我要评论(0)

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  3月20日,蓝港3D次世代动作卡牌手机游戏《神之刃》iOS、安卓双版本全平台正式上线。开服不到8小时,蓝港CEO王峰在微信朋友圈宣布全平台活跃用户突破50万。3月21日一早,王峰宣布,20日首发全平台累计DAU突破86万。同时,《神之刃》的百度指数也超过了2.7万。

  蓝港CEO王峰再次表示,《神之刃》今天DAU将稳破百万!

 

 

  2013年,蓝港相继推出横版格斗手机游戏《王者之剑》、3DARPG动作手机游戏《苍穹之剑3D》均大获成功。此次蓝港推出第三剑《神之刃》,优异的数据表现再次刷新了行业记录。回顾《神之刃》从启宣到内测再到全平台上线,这款游戏成功点共7条。

 

 

  一、产品表现力:游戏设计师将酷炫魔幻画风和3D、动作、卡牌成长元素很好的结合起来

  王峰曾经讲“《神之刃》将动作与卡牌融合,很好的抓住了玩家的两个兴趣点,充分发扬动作游戏的操作感以及卡牌游戏的收集养成系统。”定位于“3D动作卡牌”的《神之刃》,实现了“3D角色+3D场景”的全3D画质,游戏中加入了QTE系统设定及技能特写镜头,使得游戏变得连贯、紧张,也更具有感染力。

  二、45M超小客户端:用户没有流量压力,下载量白天就开始爆发

  游戏容量与流量一向是手游研发商要挑战的高峰,《神之刃》作为一款画面表现力较强的3D游戏,客户端仅45M,客户端的高效压缩对“快速起量”起着至关重要的作用。同时,机型适配到位也是很重要的原因,蓝港之前担心的电量消耗严重以及机器发热大等状况也都没有出现。

  三、好服务就是好营销:从新用户注册和游戏内体验环环相扣

  王峰一再强调“好服务就是好营销”,《神之刃》针对蓝港在线的老游戏玩家和新注册用户,推出了众多福利、礼包回馈的活动,可以说之前已经积攒了良好的蓄客量。进入到游戏中,玩家的升级引导、虚拟道具赠送补偿等做到非常到位,玩家并不会觉得这是一款不充值就没法玩的“巨坑”游戏。蓝港将多年的玩家服务经验用到了《神之刃》的运营中。

  四、渠道给力:首发覆盖了20多家主流平台,强大的渠道分发带来了可观的用户数量

  3月20日,《神之刃》iOS、安卓双版本全平台正式上线,选择在16大安卓主流平台首发。此次蓝港的发行平台数量也是蓝港产品首发阶段迄今为此最多的一次,说明了蓝港在产品发行平台对接方面过硬的技术支持能力,此前《王者之剑》、《苍穹之剑3D》的成功发行积累的经验是重要原因。

  五、品牌力量:蓝港三剑积累了品牌美誉度

  凭借《王者之剑》与《苍穹之剑3D》推出后的大获成功,蓝港在线在业内积累了一定的认可度,尤其是渠道对蓝港后继产品较为信任。除了强IP的产品以外,品牌厂商的后继产品对用户也具有一定的号召力。

  六、产品优化:重视内测数据对产品优化的价值

  王峰此前披露,在正式运营前,蓝港在线做了大量的准备工作,产品测试做了四个多月,对产品做了全面的优化改进。通过对不同渠道的采访反馈,PP、91和同步推等渠道都频繁与蓝港进行了测试数据方面的交流,在UCweb的论坛贴每天可达2000多条,测试玩家情绪高涨。在渠道商看来,蓝港很好的根据测试数据进行了产品优化,正式上线之前已经与玩家、渠道建立了良好的互信。

  七、有效的市场投放:优化硬广投放并结合名人娱乐营销

  在保持强大渠道分发的同时,蓝港也一直重视媒体以及社交平台对于玩家的影响与引导。蓝港针对垂直游戏媒体、积分墙、网络联盟进行了投放,并沿用了在《王者之剑》、《苍穹之剑3D》推广中成功的微博名人营销方式。在上线前后充分挖掘手游垂直媒体、社交渠道的价值。

 

 

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