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LOL3月24日凌晨4点停机版本更新公告

2015-03-23 来源:本站整理 我要评论(0)

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  LOL将于2015年3月24日4点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

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  停机大区:所有大区

  停机原因:版本更新

  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

  本次停机维护将更新包含全新英雄“星界游神 巴德”以及大量特效、纹理、平衡性的调整,自动更新包较大,达405.10MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。

  英雄

  [-]星界游神 巴德

  已在版本内,稍后发布。

  [-]沙漠皇帝 阿兹尔

  综合

  · 基础攻击速度:0.600 >>> 0.625

  W-沙兵现身

  · 沙兵攻击距离:325 >>> 375

  · 长矛穿刺距离:100 >>> 50 (总体距离未改动)

  [-]酒桶 古拉加斯

  综合

  · 法力值:300 >>> 400

  W-醉酒狂暴

  · 对野怪造成的最大伤害:250 >>> 300

  [-]天启者 卡尔玛

  E-蔑视(梵咒增效)

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致友方英雄获得鼓舞的全额护盾,而并非50%。

  [-]死亡颂唱者卡尔萨斯

  W-苦痛之墙

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致敌方英雄有时能冲过卡尔萨斯的苦痛之墙而不被减速。

  [-]虚空行者 卡萨丁

  综合

  · 视觉效果:为经典造型和所有皮肤更新了模型,材质,动画和微小的视效改动

  · 图标:新的技能图标

  R-虚空行走

  · 冷却时间:7/5/3 秒 >>> 6/4/2 秒

  · 距离:450 >>> 500

  · 法力消耗:60>>> 50

  [-]冰霜女巫 丽桑卓

  Q的伤害下调。

  Q-寒冰碎片

  · 伤害:75/110/145/180/215 魔法伤害 >>> 70/100/130/160/190 魔法伤害

  [-]深海泰坦 诺提勒斯

  W伤害下调,E的冷却时间,法力消耗和减速持续时间也得到下调。

  W-泰坦之怒

  · 伤害:40/55/70/85/100 魔法伤害 >>> 30/40/50/60/70 魔法伤害

  · 加成:7/9.5/12/14.5/17% 最大生命值 >>> 9/11/13/15/17% 最大生命值

  E-暗流涌动

  · 冷却时间:全等级10秒 >>> 7/6.5/6/这个/5 秒

  · 法力消耗:60/70/80/90/100 >>> 40/50/60/70/80

  · 加成:0.5 法术强度 >>> 0.3 法术强度

  · 减速持续时间:2 秒 >>> 1.5 秒

  [-]狂野女猎手 奈德丽

  W-丛林伏击

  · 伤害:10/40/60/80/100 (+10/12/14/16/18 (+0.02 法术强度)% 当前生命值) 魔法伤害 >>> 40/80/120/160/200 (+0.2 法术强度) 魔法伤害

  [-]虚空遁地兽 雷克塞

  E-挖掘隧道

  · 现在使用侦查守卫刷新的界面来展示现存的隧道数量&最大数量,同时也会在隧道达到上限后,在你挖掘新隧道时告诉你哪个之前的隧道会被摧毁。

  [-]龙血武姬 希瓦娜

  E的伤害提高!

  E-烈焰吐息

  · 对被标记的敌人造成的额外伤害:每次普攻2%的最大生命值 >>>每次普攻2.5%的最大生命值

  [-]炼金术士 辛吉德

  E-过肩摔

  · 修复了在数个场合下使用过肩摔将敌人扔向强力黏胶时并不会立即束缚他们。

  [-]亡灵战神 赛恩

  Q的法力消耗降低,加成稍微提升。E在高级时的法力消耗上升。

  Q-残虐猛击

  · 法力消耗:45/50/55/60/65 >>> 45全等级

  · 加成:0.6-1.8 总攻击力 >>> 0.65-1.95 总攻击力

  E-杀手怒吼

  · 法力消耗:全等级35 >>> 35/40/45/50/55

  [-]水晶先锋 斯卡纳

  Q的伤害提高(兄弟,这是叠加伤害),E的伤害在高级时提高。

  Q-水晶横扫

  · 伤害:18/28/38/48/58 物理伤害 >>> 20/30/40/50/60 物理伤害

  · 额外的魔法伤害:每一层水晶能量18/28/38/48/58魔法伤害 >>> 每一层水晶能量20/30/40/50/60 魔法伤害

  E-晶体破碎

  · 魔法伤害:40/60/80/100/120 >>> 40/75/110/145/180

  [-]琴瑟仙女 娑娜

  被动-能量和弦

  · 在攻击蓝色饰品的侦查守卫和卡莉丝塔的灵魂哨兵时不再消耗能量和弦的攻击特效。

  R-狂舞终乐章

  · 法力消耗:100/150/200 >>> 全等级100

  [-]众星之子

  Q-流星坠落

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致流星坠落爆炸中心的额外伤害不能从索拉卡的法术强度中受益。

  [-]麦林炮手 崔丝塔娜

  Q-急速射击

  · 每对被爆炸火花标记了的敌人进行一次普通攻击,都将减少急速射击1秒的冷却时间

  [-]巨魔之王 特朗德尔

  被动-国王的贡品

  · 距离:1000 >>> 1400

  W-冰封领域

  · 治疗放大效果:8/11/14/17/20% >>> 全等级20%

  R-强权至上

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致强权至上仅吸取了目标36%的护甲和魔抗,而不是40%

  [-]首领之傲 厄加特

  W-恐怖电容

  · 基础护盾:80/130/180/230/280 >>> 60/100/140/180/220

  · [新]法力值加成:8% 总法力值

  R-超动力定位转换器

  · 冷却时间:120/110/100 >>> 120/100/80

  [-]惩戒之箭 韦鲁斯

  Q技能蓄力开始就意味着冷却时间开始倒数啦。

  Q-穿刺之箭

  · 现在会在蓄力开始时计算冷却时间,而不是箭矢射出后

  [-]邪恶小法师 维迦

  Q-黑暗祭祀

  · 弹道速度:1750 >>> 2000 (加快了约14% )

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致如果你在施法过程中被控制了,黑暗祭祀将使用失败

  E-扭曲空间

  · 空间墙出现前的延迟:0.75 >>> 0.5

  · 警告颗粒展示:施法后>>> 施法时

  [-]皮城执法官 蔚

  综合

  · 移动速度:350 >>> 345

  R-天横霸空烈轰

  · 物理伤害:200/325/450 >>> 150/300/450

  [-]机械先驱 维克托

  E-死亡射线

  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致升级版的死亡射线的爆炸效果会取消维克托的普攻

  [-]雷霆咆哮 沃利贝尔

  W-狂野怒意

  · [新]对野怪使用将返还一半的冷却时间

  [-]德邦总管 赵信

  W-狂战怒吼

  · 基础治疗:26/32/38/44/50 >>> 30/35/40/45/50

  E-无畏冲锋

  · 伤害:70/105/140/175/210 魔法伤害 >>> 70/110/150/190/230 魔法伤害

  [-]生化魔人 扎克

  W-不稳定物质

  · 拾取组织现在会短暂的为扎克提供一个“组织积蓄池”的冷却减少效果,也就是说当他在拾取组织的1秒内使用了W技能,也能减少W的冷却时间

  E-橡筋弹弓

  · 击飞持续时间:0.5秒 >>> 1秒

  [-]时光守护者 基兰

  Q的冷却时间下调。

  Q-时间炸弹

  · 冷却时间:12/11/10/9/8秒 >>> 10/9.5/9/8.5/8 秒

  大量纹理调整(第8部分)

  · 科加斯

  o 经典造型,绅士,侏罗纪化石,尼斯巨兽,梦魇

  · 迦娜

  o 经典造型,寒冰女皇,海克斯科技,暴风女神,胜利女神

  · 塔里克

  o 经典造型,紫水晶意志,血精石诅咒,绿水晶光辉

  · 沃里克

  o 经典造型,狼外婆,嗜血狂暴,火牙狼人,荒野豺狼,冻原猎手,披着海牛的狼

  装备与道具

  [-]卢登的回声(新)

  闪亮登场!!!

  配方:无用大棒+以太精魂+650金币(总共3100金币)

  · 法术强度:120

  · 移动速度:7%

  · 唯一被动:移动或施法时将获得充能。当充能达到100时,下一个技能将消耗所有的充能,在击中目标后对最多4个目标造成100(+0.15法术强度)额外的魔法伤害。附带法术特效(例如法术吸血、瑞莱的冰晶节杖等)

  [-]扫描透镜(第2阶红色饰品)

  当升级版红色饰品的冷却时间增加后,我们忘记了一个事实,那就是中级的红色饰品的冷却时间比它的升级版的冷却时间要更短。我们在上个版本改动了文本说明,现在,是时候做出实际的改动了。

  · 9级后的冷却时间:60 秒>>> 75 秒

  [-]守卫

  · 未使用皮肤的真视和侦查守卫在放置和损坏时会通过动画来提供更好的反馈。别因此分心哦。

  打野装备

  [-]斑比的熔渣(新)

  迷你版日炎。

  我们在之前有提过这件装备,但我们为坦克打野英雄“新增”的这项附魔是为了既提供宝贵的坦克属性,又帮助打野英雄在前中期更好地清野。我们不得不因为这件装备而小心谨慎地平衡英雄(例如阿木木和瑟庄妮很可能除了这件新装备,不需要别的任何东西),但我们非常兴奋地想看到它所带来的可能性。想试试坦克打野英雄吗?那么开始燃烧吧。

  · 配方:红水晶+600金币(总共1000金币)

  · 生命值:300

  · 唯一被动:献祭-对附近敌人造成5(+1英雄每级)点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

  [-]熔渣巨人附魔(新)

  主宰附魔已被替换为熔渣巨人附魔。

  你在上文看到了我们对于一件打野装备的看法,它既是一件坦克型装备又能加快清野速度。以下是这件装备的升级版。还有一个值得记住的重要备注是它提供了+25%的额外生命值。记住它,感恩吧。

  · 配方:第2阶打野装备+斑比的熔渣+350金币(总共2200金币)

  · 生命值:350

  · 唯一被动:获得+25%额外生命值

  · 唯一被动:献祭-对附近敌人造成16(+1英x雄等级)魔法伤害。伤害会随着战斗时间增加,最多增加24(+1.5x英雄等级)

  [-]日炎斗篷

  日炎斗篷不再由巨人腰带合成,而是斑比的熔渣。

  这只是一个小型的方向改动,让日炎斗篷能够更适合坦克英雄清线。这个合成路线配方提供了较少的生命值,但你的范围燃烧效果其实是获得了一些提升。

  · 配方:锁子甲+斑比的熔渣 +850金币(总共2600金币[并未改动])

  · 属性:并未改动。只是让你知晓。

  · [新]被动:现在是“唯一”效果,因此你将无法叠加使用

  战术装备

  [-]猛禽斗篷

  增强!

  鉴于那两件装备的出装路线十分需要看形势而定,我们想通过猛禽斗篷让你感觉好受些。

  · 护甲:30 >>> 40

  · [新]唯一被动:据点冲刺-附近的被摧毁的防御塔也会让你获得移动速度。

  [-]兹诺特传送门

  更多的增强!

  · 护甲:50 >>> 60

  · 魔抗:50 >>> 60

  · [新]唯一被动:据点冲刺-附近的被摧毁的防御塔也会让你获得移动速度。

  · 虚空兽对建筑物的基础伤害:50 >>> 100

  · 虚空兽对非建筑物的基础伤害:20 >>> 50

  · 虚空兽开始衰退的时间:4 秒 >>> 这个 秒

  · 虚空兽对兵营的探测距离:300 >>> 350

  · 虚空兽对水晶枢纽的探测距离:300 >>> 450

  [-]干扰水晶

  意外地因为猛禽斗篷的加强而被加强。

  · [新]唯一被动:据点冲刺-附近的被摧毁的防御塔也会让你获得移动速度。

  [-]正义荣耀

  这件装备实际上很接近健康线。于是我们给予它一些甜头来让它能够在游戏中更早的出场,并且和全新的斑比的熔渣附魔能够更好地协同作用。

  · 生命值:+500 >>> +650

  [-]全地图召唤师峡谷改动

  高地塔

  高地塔给予的金币下调,并且不再提供经验奖励。

  · 摧毁高地塔的全队金币奖励:175 >>> 50

  · 摧毁高地塔的全队经验奖励:100>>> 0

  门牙塔

  激光塔给予的金币下调,并且不再提供经验奖励。

  · 摧毁门牙塔的全队金币奖励:150 >>> 50

  · 摧毁门牙塔的全队经验奖励:120 >>> 0

  护盾型防御塔(二塔)

  中路的二塔不再拥有护盾机制。上路和下路的防御塔护盾值降低,但所有的防御塔都拥有了更多的生命值。

  · [移除]中路二塔不再为附近英雄提供护盾

  · 上路和下路二塔护盾生命值:200 >>> 300

  · 二塔生命值: 2000 >>> 2300

  小兵生命值

  小兵血量增多,但防御塔仍旧对他们造成相同的伤害。

  · 远程小兵:在原来的基础上,远程小兵的生命值在9分钟时增加3点,之后每90秒增加3点

  · 近战小兵:在原来的基础上,近战小兵的生命值在9分钟时增加6点,之后每90秒增加6点

  · 攻城车:在原来的基础上,攻城车的生命值在9分钟时增加9点,之后每90秒增加9点

  · 一塔和二塔: 一塔和二塔(非激光塔)在10分半时对每个小兵造成额外3点伤害,之后每90秒增加3点

  野怪营地

  · 魔沼蛙攻击力:90 >>> 83

  · 大锋喙鸟攻击力:55 >>> 45

  · 小锋喙鸟攻击力:20 >>> 16

  · 大暗影狼奖励:48 金币 >>> 53 金币

  · 小暗影狼奖励:14 金币>>> 16 金币

  魔沼蛙增益效果增强

  · 魔沼蛙:4 + (8 x 等级) >>> 10 + 8% 额外生命值

  峡谷迅捷蟹速度加成

  这包括所有被定义为“宠物”的生物,因此,提伯斯,虚空兽,甚至分身都会受益。从技术上来说这是个对于小丑萨科的增强,我们正为此担心。

  · [新]峡谷迅捷蟹的速度加成也将影响宠物

  观战模式下巨龙增益效果计数器

  计算增益效果,而不是击杀数量。在某个团队的增益效果达到5层时计数器还会发光。非常酷炫。

  · [新]巨龙增益效果计数器诞生。

  召唤师峡谷BETA测试结束

  这个版本标志着从去年11月开始的召唤师峡谷BETA测试的结束!我们为了庆祝这个里程碑,在我们的BETA通知视频中进行了一次全面的色彩遍历,以及动态的胜利/失败界面梳理。

  尽管BETA测试已接近尾声,但我们仍然会不断地寻找更新峡谷的机会。我们真的很感激你们所提供的反馈,并且希望我们已经共同把召唤师峡谷打造成让你愿意花时间游玩的地方了。

  视觉重新平衡

  我们听到了大量围绕着新版峡谷美术风格的玩家反馈:大多数玩家觉得新地图没有老地图明快鲜活。我们正在进行全面的遍历,从而在不牺牲新版峡谷的清晰度和易读性的前提下带回一些老版峡谷的亮丽。

  · 上调了色调和饱和度,来让峡谷的环境感觉起来更温暖,并且帮助更多丰富多彩的地图元素凸显出来。

  · 扩宽了色彩取值范围,来保持英雄和粒子效果与环境的对比度。

  · 增加了更多地图细节,来帮助玩家在地图上定位自身,用途与让四块野区丛林各有特色一样。我们还在地图上增加了一只小鸭子,但由于它的存在不太明确,所以你不会经常见到它。

  · 重做了光影效果,来让它们在地图各处更加一致,并提供更加强烈的方向感和三维感。

  [-]即将到来的皮肤

  以下皮肤已在版本内,请留意发售信息:

  · 长者之森 巴德

  · 铁血女忍 阿卡丽

  · 秘密特工 赵信

  已知问题

  1.高画质设置下,猩红收割者-弗拉基米尔的W技能特效存在过暗缺陷,但功能不受影响。

  2.展示诺克萨斯之手-德莱厄斯被动层数的特效颜色存在缺陷,但功能不受影响。

  3.皎月女神-戴安娜在个别较小草丛释放W技能时,可能出现特效未被隐藏缺陷。

  4.新道具班比的熔渣在状态栏图标显示缺陷,功能不受影响。

  5.新英雄巴德的W技能范围指示器指示范围过大缺陷,可能造成您命中较低的体验。

  6.蜘蛛女皇传送后,立即向前施放E技能,可能出现方向错误缺陷。

  7.同时出装兹若特传送门和干扰水晶后,在兹若特传送门附近英雄未获得移动速度加成缺陷。

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