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LOL3月5日停机版本更新公告

2015-03-05 来源:本站整理 我要评论(0)

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  LOL将于2015年3月5日4点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

LOL3月5日更新了什么

  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

  本次停机维护将更新包含终极皮肤“DJ 娑娜”在内的客户端资源,自动更新包较大,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。

  英雄

  [-]九尾妖狐 阿狸

  Q欺诈宝珠

  •施法消耗:55/60/65/70/75 法力 ⇒ 65/70/75/80/85 法力

  W妖异狐火

  •新功能:【妖异狐火】的旋转速度提升了约30%。这意味着如果阿狸用狐火在极限距离击中了一个英雄,那么她不需要等太久就可以让另一发狐火旋转到极限距离的位置。

  •伤害:50/80/110/140/170 魔法伤害 ⇒ 40/65/90/115/140魔法伤害

  •探测距离:650 ⇒ 550

  R灵魄突袭

  •探测距离:700 ⇒ 600

  [-]沙漠皇帝 阿兹尔

  综合

  •基础攻击力:49.704 ⇒ 52

  被动-恕瑞玛的传承

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致在观战模式下,当太阳圆盘被摧毁后会显示额外的防御塔摧毁数量。直到现在,我们都需要手动去修正职业联赛中的神奇统计数据,因此这个修复主要是用于游戏内的观战。换句话说,你并不能因为这个BUG来责怪你喜欢的战队输掉比赛。很抱歉。

  Q狂沙猛攻

  •基础伤害:75/105/135/165/195魔法伤害 ⇒ 65/85/105/125/145魔法伤害

  W流沙移形

  •士兵戳刺距离:~400 ⇒ ~325 (我们之所以将它们标为近似值,是因为它们非常复杂)

  •防御塔轰炸伤害:90 (+15 x 等级) (+0.6 法术强度) ⇒ 50 (+10 x等级) (+0.4法术强度)

  [-]皎月女神 黛安娜

  被动-月银之刃

  •清晰度:现在会显示层数和剩余持续时长。

  W苍白之瀑

  •【苍白之瀑】的法球现在会以约两倍的速度旋转

  [-]末日使者 费德提克

  W生命吸取

  •牵引距离:700 ⇒ 650

  [-]迷失之牙 纳尔

  被动-狂怒基因

  • “疲惫”减益持续时长:13秒 ⇒ 15秒

  •巨型纳尔持续时长:19秒 ⇒ 15秒 (备注:说明文本一直说是15秒,但实际上之前都是19秒)

  [-]酒桶 古拉加斯

  Q滚动酒桶

  •基础减速:30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%

  •最大减速:45/52.5/60/67.5/75% ⇒ 60/67.5/75/82.5/90%

  [-]风暴之怒 迦娜

  被动-顺风而行

  •[移除]不再为迦娜提供额外的移动速度

  •[新]现在仅当某一范围内的友军朝迦娜移动时才会获得额外的移动速度

  •移动速度:5% ⇒ 8%

  •有效范围:1000 ⇒ 1250

  W和风守护

  •基础的被动移动速度:4/6/8/10/12% ⇒ 9/11/13/15/17%

  [-]德玛西亚皇子 嘉文四世

  综合

  •基础护甲:24 ⇒ 27

  Q巨龙撞击

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致:嘉文四世在冲刺完成后还能偶尔击飞走近他的敌人

  E德邦军旗

  •[移除]德邦军旗不再为嘉文四世提供被动护甲

  [-]复仇之矛 卡莉丝塔

  被动-武术姿态

  •卡莉丝塔的普攻起手动画会以攻速的66%(以前是100%)加快

  [-]虚空行者 卡萨丁

  Q虚无法球

  •伤害:80/105/130/155/180魔法伤害 ⇒ 70/95/120/145/170魔法伤害

  R虚空行走

  •施法距离:700 ⇒ 450

  •基础法力消耗:75 ⇒ 60

  [-]不祥之刃 卡特琳娜

  综合:

  •攻击帧速略微提高。这不是说卡特琳娜攻击得更快了,只是让她更快地完成她的攻击动作。

  被动-贪婪

  •击杀或获得助攻会减少卡特琳娜的技能冷却时间 ⇒ 如果一个敌人在被击杀的前3秒内受到卡特琳娜造成的伤害,那么卡特琳娜的技能冷却时间将减少15秒

  [-]狂暴之心 凯南

  W奥义!电刃

  •新:奥义!电刃现在会命中【R秘奥义!万雷天牢引】中的所有敌人,此外,目标还会被施加【忍法!雷缚印】(不会叠两层,否则就太疯狂了)

  R秘奥义!万雷天牢引

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致:【R秘奥义!万雷天牢引】会每0.25秒命中相同的目标,而预期值是每0.5秒只会命中相同目标一次

  [-]狂野女猎手 奈德丽

  综合

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致:奈德丽在从人形变为美洲狮形态时,她的技能冷却不会正确地设置。

  [-]冰霜女巫 丽桑卓

  E冰川之径

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致冰川之径的结束标记会被地形所隐藏,尽管它本应该是可见的。

  [-]金属大师 莫德凯撒

  综合

  •基础生命回复:8.37 ⇒ 3.37

  Q铲击之锤

  •[新]现在会让莫德凯撒的普攻增加75点攻击距离

  •消耗:25/32/39/46/53 ⇒ 20/25/30/35/40生命

  W死亡蔓延

  •[新]向友军施放时莫德凯撒也能获得技能效果

  •[新]对友军施放时,双方朝彼此移动时会增加60移动速度

  •如果敌人同时在莫德凯撒和获得死亡蔓延效果的莫德凯撒友军身旁,敌人并不会受到双重伤害。之所以告诉你这点是怕你往坏处想,并受到惊吓

  •消耗:26/32/38/44/50 ⇒ 20/25/30/35/40生命值

  •每秒伤害:24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害⇒ 20/32/44/56/68(+0.15法术强度)魔法伤害

  R死亡之子

  •被莫德凯撒奴役的灵魂:20%的攻击力和法术强度 ⇒ 额外的25%生命值以及30%的法术强度

  •[移除]被奴役的灵魂不再获得莫德凯撒75%的法术强度

  •被奴役的灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度 ⇒ 25/50/100额外攻击力

  [-]傲之追猎者 雷恩加尔

  骨齿项链

  •由于小饰品的一些升级路线BUG,骨齿项链的战利品收藏机制和奖励将从饰品槽移动变成一个永久叠加的增益效果。

  [-]暗黑元首 辛德拉

  E弱者退散

  •暗黑法球的碰撞宽度提升。其中的数学原因很复杂,因为这是个群体/多重碰撞半径检测技能,解释任何一部分都非常...复杂。简单来说,就是它变宽了,并且让你有更可靠的体验。

  [-]卡牌大师 崔斯特

  E卡牌骗术

  •新:【卡牌骗术】现在会在攻击防御塔时叠加,但不会附加额外伤害

  R命运

  •现在,施放第二段效果的同时,会发送一个“正在路上”的小地图提醒(就和雷克塞的【R虚空猛冲】一样)

  [-]惩戒之箭 韦鲁斯

  R腐败锁链

  •弹体宽度: 100 ⇒ 120

  [-]邪恶小法师 维迦

  Q黑暗祭祀

  •[新]黑暗祭祀现在是一个技巧射击技能,能穿过首个击中的目标,并在击中第二个目标时停止。

  •施法距离:650 ⇒ 850

  •冷却时间:8/7/6/5/4秒 ⇒ 7/6.5/6/5.5/5秒

  W黑暗物质

  •法力消耗:70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

  •冷却时间:10秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒

  E扭曲空间

  •[新]立即出现 ⇒ 在出现前具有0.75秒的延迟

  •法力消耗:80/90/100/110/120 ⇒ 80/85/90/95/100

  •冷却时间:20/19/18/17/16秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒

  •施法距离:650 ⇒ 700

  R能量爆裂

  •法术强度加成:1.2 ⇒ 1.0

  •法力消耗:125/175/225 ⇒全等级125

  •冷却时间:130/110/90秒 ⇒ 120/100/80秒

  [-]远古巫灵 泽拉斯

  E冲击法球

  •最大晕眩时间:2.25秒 ⇒ 1.75秒

  [-]时光守护者 基兰

  综合

  •基础护甲:17 ⇒ 19

  •攻击距离:600 ⇒ 550

  •攻击动画略微加快。这并不意味着基兰可以更快的进行攻击,而是完成攻击的时间加快了。

  •基兰的普通攻击获得了全新的粒子效果!

  •基兰获得了全新的技能图标!

  Q定时炸弹

  •[新]定时炸弹现在是一个拥有固定弹道的抛射技能。定时炸弹可以附着在敌人和友军身上。如果炸弹没有附着到任何东西,它也会正常地爆炸。

  •[新]当基兰对同一单位附着两颗炸弹时,第一个炸弹会立刻引爆,并晕眩范围内的所有敌人1.5秒。

  •炸弹引爆延迟时间:4秒 ⇒ 3秒

  •伤害:90/145/200/260/320(+0.9法术强度) ⇒ 75/115/165/230/300(+0.8法术强度)魔法伤害

  •施法距离:700 ⇒ 900

  •冷却时间:10秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒

  •法力消耗:70/85/100/115/130 ⇒ 60/70/80/90100

  W穿梭未来

  •[移除]不再减少时光倒流的冷却时间。

  E时光发条

  •持续时间:2.5/3.25/4/4.75/5.5秒 ⇒ 2.5秒

  •减速总量:55% ⇒ 40/55/70/85/99%(是的,你没看错)

  •冷却时间:20秒 ⇒ 15秒

  •法力消耗:80 ⇒ 50/55/60/65/70

  •施法距离:700(基兰的模型中心至敌人的模型中心) ⇒ 550(基兰的模型边缘至敌人的模型边缘)。大约降低了75点施法距离,这取决于目标的的肥胖程度。

  R时光倒流

  •持续时间:7秒 ⇒ 5秒

  •冷却时间:180秒 ⇒ 120/90/60秒

  [-]荆棘之兴 婕拉

  Q致命绽放

  •荆棘喷射者现在会在长出后显示它们的攻击距离

  E缠绕之根

  •藤蔓鞭击者现在会在长出后显示它们的攻击距离

  [-]法术护盾

  我们知道对于希维尔和魔腾来说,这是一个小小的削弱,但这绝对不是一个预期应该存在表现。此外,法术护盾现在开始作用于附带攻击特效的技能了。

  •修复了一个错误,该错误曾存在于希维尔的【E法术护盾】,魔腾的【W黑暗庇护】,以及【女妖面纱】之中。该错误曾导致:以上法术护盾在格挡一次技能时,会减少来自所有形式的伤害。现在,周期性伤害和普攻伤害将不受法术护盾的影响。

  •附带攻击特效的技能(普朗克的Q枪火谈判、伊泽瑞尔的Q秘术射击、厄运小姐的Q一箭双雕、菲兹的Q淘气打击、艾瑞莉娅的Q利刃冲击)伤害会正确地被法术护盾格挡。

  大量纹理调整(第7部分)

  我们正持续全面地对游戏中较老的英雄纹理进行修整。和之前的说明一样,我们的目标是将这些较老的英雄纹理与较新上线的英雄进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷。

  •末日使者 费德提克

  o经典造型,荒野幽灵,铁钩船长,南瓜头,幽魂,惊悚派对,联合王国

  •狂暴之心 凯南

  o经典造型,刺客信条,红色彗星,空手道,医学博士,银色闪电

  •金属大师 莫德凯撒

  o地狱火,死亡领主

  •邪恶小法师 维嘉

  o经典造型,魔导绅士,冰壶选手,灰胡子魔法师,绿野仙踪,穿着正装的恶魔,白魔法师

  原画升级

  据我们上个赛季强调原画升级已经过去一段时间了,我们将继续进行这项为游戏中最古老的英雄原画升级的长期工程。

  本次的版本也包含为配合最近崔丝塔娜的模型升级而制作的一张全新原画。虽然我们想要对她最近的改动进行全新原画的打包升级,但我们在测试服务器上收到了许多反馈,他们告诉团队我们的首张原画升级看起来完全就不像是全新的崔丝塔娜。因此,基于这些顾虑,我们暂时没有用其他新的原画去替换旧的,而是把目光放在了她其他方面的升级上。在经过两个版本的快速迭代后,现在我们已经信心十足的升级崔丝塔娜的原画啦!

  以下英雄获得了全新的基础原画:

  不祥之刃 卡特琳娜

  麦林炮手 崔丝塔娜

  装备与物品

  [-]打野装备

  更换第二阶打野装备现在将消耗金币。

  我们也许有些杞人忧天。但我们的初始目标是让你在早期游戏中进行无需付出代价的战略切换,可是大多数的玩家却用它来调整适合自己后期游戏的“最好”的惩戒效果。既然如此,我们就不客气了。

  •更换第二阶打野装备价格:0 ⇒ 255

  [-]远见宝珠

  请阅读文本说明!远见宝珠拥有了某些独特的特性。

  地图视野的价值实际上被队伍低估了,它是一个可以帮助队伍施压取得优势或是扭转局势的工具,但并不是太多玩家会这样想,所以我们建议你如是想。尤其是对于【远见宝珠】而言,如果你的第一想法是放置一个远距离的传送点来发起一场前所未有的令人兴奋的gank的话,那就太遭了。这个小家伙将不可被友军选取,我们就是为了防止你用它传送(它只是一个免费的守卫)。

  •新:远见宝珠现在会在目标区域放置一个持续60秒、拥有1生命的可见守卫。这个守卫无法被友军选为目标。远见宝珠仍然会在目标区域提供清晰的视野并“标记”敌方英雄,而你不必担心它成为猥琐的传送点放置器(你可以把这个守卫看成是额外收益)

  [-]高级侦查图腾

  黄色饰品升级后可以储存2层充能了。

  地图视野的价值实际上被队伍低估了,它是一个可以帮助队伍施压取得优势或是扭转局势的工具,但并不是太多玩家会这样想,所以我们建议你如是想。是的,我们又重复看法了。对于【高级侦查图腾】而言,这个改动是向前看的——我们希望给予劣势队伍一些额外的工具来帮助他们走出逆风,且这个改动让他们(多少能有点)进攻猛烈,扫荡团队。

  •新:高级侦查图腾现在最多可储存2层充能。每60秒储存1层充能。

  [-]扫描透镜

  我们本打算进行改动让扫描透镜符合其在5.1版本当中的改动,但是却只有文本说明发生了变化(所以冷却时间依然是60秒),我们会在下个版本中解决这个问题!

  •英雄9级后扫描透镜的冷却时间:60秒 ⇒ 60秒(但是装备说明暂时写的是75秒)

  多兰之盾

  抱歉伙计们!

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致多兰之盾并没有格挡单体法术技能所造成的8点伤害

  [-]幽魂斗篷

  生命回复能力提高了。

  只是在线上对抗法师英雄时,给予了战士和坦克英雄们一些帮助。

  •生命回复:100%基础生命回复⇒ 150%基础生命回复

  [-]附魔-战士

  -5伤害。完毕。

  战士附魔似乎比其他的附魔更胜一筹,但我们依然在寻求长期性的解决方案。不过,我们还是可以同时进行一些小幅度的数值调整。

  •攻击力:45 ⇒ 40

  [-]兹若特传送门

  只是为兹若特传送门进行了一些额外的清理工作,使它在召唤师峡谷中过的更好一些。

  •现在兹若特传送门的虚空兽在寻找“最近兵线”时会更加聪明。

  •在摧毁了指定线上的防御塔之后,兹若特传送门会自动“重新扫描”刷新的方向。

  召唤师技能

  引燃

  火焰会分散你的注意力,伙计。

  •现在,如果敌方英雄在身中引燃时尝试回城,那么引燃会打断该英雄的回城。

  [-]惩戒

  当对英雄施放时,惩戒的施法范围变短了,但对野怪使用时并没有那么短(在一些场合下,其实没有改变),这是由于模型中心设计导致的。

  是时候说些实在的了:深寒惩戒的威力实在太强了。我们喜欢为游戏增加全新的工具,但是它将某些英雄的弱点弥补得太到位了(也就是说,因为深寒惩戒,所有的英雄都将自己的交战范围扩大到了675码),因此削弱它的施法距离是迟早的事。否则,深寒惩戒将成为人人必备的必需品。

  •施法范围:750(从英雄模型中心到目标模型中心)⇒ 500(从英雄模型边缘到目标模型边缘)

  •当惩戒对英雄使用时,大概会缩减175码的施法范围,但很多野怪并不会受到影响(因为它们太胖了),不过某些野怪则需要你更接近它们。

  [-]重生

  一个召唤师(技能)离开了游戏。

  •[移除]重生已从游戏中移除

  召唤师峡谷

  纳什男爵

  他就像是一块地形。一块巨大的,肥硕的,紫色的让你无法通过的地形。

  •现在,纳什男爵不会被诸如幽灵疾步和菲兹的【伶俐斗士】这样的效果给无视碰撞体积。

  对立队伍颜色

  我们在过去的几个月之中一直致力于标准化红蓝两队的用户界面和环境设计。最后一步仍在进行中的工作就是为红色方(好吧,现在叫上方)解决界面和环境上的差异,你会看到红色的小兵和建筑物,但生命槽和小地图却是蓝色的。当这个功能开启后,对立队伍颜色可以保证己方的小兵以及建筑物永远是蓝色,而敌方永远为红色。

  对立队伍颜色将永远让己方单位呈现蓝色,敌方单位呈现红色,无论游戏开始后你属于哪一边。

  小兵

  我们已经在文件中添加这个改动一段时间了,只是一直没有正确地应用。那么现在来了!

  现在近战和远程小兵根据他们的死亡方式将有四种不同的动画效果。

  游戏内选项

  镜头改动

  •新:玩家可以分开调整键盘滚屏速度和鼠标滚屏速度了

  •新:增加了“鼠标按键拖动滚屏”选项,这个改动会让玩家的鼠标中键操作得到优化,例如,你现在可以通过拖动附近的地图这样的操作(点击,按住,将地图拖动到目标区域)来代替滚屏操作(点击,移动到想要滚动到的位置)了

  •新:调整了召唤师峡谷和嚎哭深渊上基于己方位置的镜头锁定偏移。这个功能可以在选项菜单里开启/关闭。

  [-]游戏内视角选项

  半锁定视角

  版本说明即是文本说明,所以文本说明也可以是版本说明:你现在可以使用半视角锁定啦!

  在选项菜单中,你可以切换到一个全新的视角锁定模式,称之为“半锁定视角”。在这个模式中,视角依然会像锁定视角中跟随你的英雄。但你可以通过一切常规手段滚动视角(比如键盘,边缘滚动,鼠标中键等等)。当你滚动视角时,视角会发生变化,但当你停止时,视角会立即在英雄身上停止。这个视角并不会让你远离自己的英雄,所以它一直会在屏幕相对中心的位置上。

  拖拽锁定

  不明白你们为什么喜欢在游戏中间进行保存,但现在你将不会跟视角搞混了!

  拖拽锁定选项最初是为观战模式设计的功能,当激活后,可以让视角跟随你的鼠标指针。它目前已在所有模式下应用,但并未加以文字说明。

  •[新]现在拖拽锁定已经被加入到所有模式下的快捷键菜单中,不过默认是没有绑定任何按键的(选项⇒键位⇒镜头⇒控制)。

  •[移除]按住Shift+Ctrl+S不再取消/激活拖拽锁定

  载入界面提示

  •我们在载入界面中增加了一些随机的英雄联盟真相(感谢玩家社群提出的这些建议)

  BUG修复

  •提伯斯现在会继承安妮所用皮肤的【E熔岩护盾】的皮肤视觉特效

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致没有使用皮肤的侦查守卫体积...变大。

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致熊猫提莫在【R种蘑菇】爆炸时没有正确地展示粒子或声音效果。

  •修复了一个BUG,该BUG曾导致赵信的【Q三重爪击】的第三次攻击偶尔无法击飞敌人

  •恢复了锤石【W魂引之灯】的最大距离指示器。

  •约德尔国队长提莫终于记起如何使用【W小莫快跑】飞行啦。

  •未来战士伊泽瑞尔会在首次升级他的基础技能时100%播放属于他的经典声效啦。

  [-]DJ娑娜

  •DJ娑娜,《英雄联盟》的下一款终极皮肤,将在5.4版本中登场!在上线后的头7天里,这款皮肤将降价25%,之后将回到常规售价。

  已知问题:

  1.使用DJ娑娜皮肤,在娑娜死亡后可能有琴会闪烁一次,但不影响游戏功能。

  2.卡利斯塔使用“黑色长矛”与“DJ娑娜”签订契约后,“DJ娑娜”切换姿态,契约动画会显示缺陷,但功能正常

  3.基兰的攻击范围指示器显示略小缺陷,但实际功能不受影响

  4.鼠标悬停在好友列表中正在在游戏中的好友,可能出现看不到该好友正在使用的英雄缺陷

  5.DJ娑娜形态转换后,需要再施放与转换形态之前不同的技能后,特效才能正确改变缺陷

  6.符文界面,符文数值显示和符文实际数值显示不一致缺陷,功能正常

  7.在特定条件下,维克兹的W技能可能会引爆提莫的蘑菇缺陷

  8.弗雷尔卓德之心,对局开始出生时,头像上方被动ui显示缺陷,死亡一次后,才会正常显示,但功能不受影响

  9.盲僧Q技能位置与鼠标指向有偏差

  10.酒桶推荐装备中,消耗品栏显示为英文缺陷

  11.沃里克释放Q,敌方可能缺少被攻击特效,但功能正常。

  12.玩家在离开大发明家炮台攻击距离之后,可能出现仍然有被攻击的动画出现,但无伤害,打掉炮塔后正常,功能不受影响。

  13.在进行战队排位时,同一战队中不是好友的人不能被邀请,邀请后出现报错缺陷,建议将您的战队成员都添加为好友后邀请组队。

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