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LOL新英雄黄沙之主Azir技能及加点详解

2014-09-06 来源:本站整理 我要评论(0)

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什么,LOL又出新英雄了?我连纳尔还没玩上呢!要怪只能去怪TX了,版本比人家慢有什么办法。

lol新英雄黄沙之主技能怎么样

英雄黄沙之主

首先黄沙之主Azir是一个AP法师,这一点是没法改变的(所有技能都是AP加成)。其次,黄沙之主Azir的模型虽然看起来是近战,但是他实际操作起来比近战的手长很多,大概是有350—400的攻击距离,算是半个长手吧,再和近战对线的时候还说蛮占优势的!黄沙之主Azir具有很强的位移能力,和瞎子的W比起来,黄沙之主Azir的E不需要借助眼和小兵以及英雄,一个人就能秀的飞起,缺点就是会被人挡住(可以穿墙),但是E到人有减速,在多人追杀是,能协助队友!

总体评价:作为中单和辅助都很不错,需要出一定的肉装,逃命,追杀和反打能力都非常强!

技能介绍

被动【苏瑞玛的遗产】

王的意志:阿扎每有1%的冷却缩减,就能获得2%的攻击速度。(作为一个AP,本身就需要满CD,而满CD带来的80%攻速加成也是非常可观的!)

日之圆盘:每3分钟阿扎就可以在被摧毁的防御塔处召唤日之圆盘。日之圆盘的行为与正常的防御塔相似,但1分钟后会崩解。点击被摧毁的防御塔就能建起日之圆盘。被摧毁的敌方枢纽塔以及水晶不能使用此技能。(除了高地塔和基地前的塔,哪边的塔都行,在中期自己家塔掉的情况下,可以放个被动去收兵,然后自己去打支援。但是想利用这个技能来打团是比较困难的,因为塔没掉不能放,塔掉了不敢放,是有读条的放了容易被集火。)

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Q【征服流沙】

耗蓝:70

冷却时间:10/9/8/7/6秒

阿扎命令所有沙之士兵冲向目的地。士兵会对接触到的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6AP)的魔法伤害,并且造成可叠加的20%的减速效果,持续1秒。(和W配合使用,没有士兵是无法触发的,前期耗血神级,在自己不上的情况下很容易干扰对面补刀,对面要是强行补刀,那就是要付出很大的代价。中后期团战可以先用来消耗对面,也可以在远处清兵,非常的好用,伤害一般,但是作为一个AOE的话CD足够短,能弥补伤害。)

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W【突现!】

耗蓝:40

冷却时间:1.5秒

阿扎召唤出一个可存在9秒的沙之士兵。当阿扎攻击一个在士兵射程内的敌人时,士兵会代替阿扎进行攻击,对一条直线上的敌人造成X(+0.7AP)的魔法伤害。即使敌人在阿扎射程外,士兵仍会攻击。(可以和Q,E进行配合,满CD4.8S一个,前期对线用来消耗近战,中后期配合Q可以清一波兵,也可以进行消耗,在打团的时候伤害还是很客观的!)

阿扎最多能同时召唤2个士兵,每12/11/10/9/8秒就会产生一个可用士兵供阿扎召唤。远离士兵会使其消失。如果在敌方防御塔附近,士兵的耗尽速度会变成两倍。

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E【转移之力】

耗蓝:60

冷却时间:23/21/19/17/15秒

阿扎冲向其中一个士兵,对击中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AP)的魔法伤害并击飞他们0.5秒。如果阿扎击中一个敌方英雄,阿扎会停止移动,并获得一个持续4秒能抵挡60/100/140/180/200(+15%额外生命值)点伤害的护盾。(不论是追杀还是逃命都非常好用,在大神的手中配合瞬间产生的护盾,绝对反杀的对面一愣一愣的!)

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R【王之鸿沟】

耗蓝:100

冷却时间:140/120/100秒

阿扎召唤出一排会向前冲刺的防御士兵墙,击退沿途的敌人,并对他们造成150/225/300(+0.5AP)魔法伤害。之后士兵会作为墙停留5/6/7秒。

敌人无法通过【王之鸿沟】,即便冲刺也无法穿越。但阿扎和友军可以通过,通过是能在1秒内获得20%的移动速度。(反打和保护后排非常厉害,如果遇到小龙,大龙争夺战用来封路口是再好不过的了!)

王之鸿沟召唤出的士兵无法与阿扎的普通攻击或技能产生作用。

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加点

中单

一级先学W,二级如果要打强势一波的学E,如果对面走猥琐路线的学W,三级学满Q,W,E,之后主Q副W有R学R!

辅助

如果是配合强势的ADC,前期可以主E加点,用E进行开战,用护盾先吃伤害,打一波就走,打不死也别追(没位移了)。

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