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真三国无双7黄忠怎么玩?使用攻略详解!

2014-05-04 来源:本站整理 我要评论(0)

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想知道真三国无双7中五虎黄忠要怎么玩?请看小编为大家带来的详细使用攻略,希望能帮助到大家。

使用攻略:

真三国无双7黄忠

黄忠(弓 轻功)

黄老爷子本作回归了特点流,实力依然一点点不减,五虎战队名副其实。前作的狙击神技EX进犯,这次被大幅削弱。远距损伤降至适当通常的水平,而略微近身就很简略被防护。无双1威力削弱,不过收招硬直也有减小。空中无双以高hit数变成蓄觉悟主力,但落地有被围风险。新增的R1无双是强力的对单射击技,进犯间隔长但规模极窄,不带破防。C3、C4的多重射击,每发箭均带特点。C3射击角窄,近距简略出多段特点。C4视点涣散,对单体通常只要一到两段射中。C6是在N技最终射中的方针处发作箭雨(不管远近),多段特点。若N技打空则箭雨不能发作。追加输入△则在本身周围也发作一波箭雨。V技是冰特点进犯,有时机冻住方针。骑乘C技是全周广域多段特点箭雨。轻功中运用JC可完成极大跨度飞翔。

蓄气速度:C5EX、C6和无双乱舞蓄气较快,空中无双蓄觉悟极快。SR易出有加成

进犯力:C2、C5一段特点,C4一段以上特点,C3、C6、N6、骑C多段特点。SR(射击型)威力通常。R1无双强力(全段),别的两无双威力通常。真觉悟(跳射突进型)不太易出,较易丢掉方针,完结技(全段)较强

控场才能:长途疾速扇形射击。对正面远距限制力较强,但背旁边面空档大。JC远跳机动力强。主力C技进犯规模大。SR全体易出。无双1规模破防

易用性:关于机动跑位和收招闪避的需求较高

JC远跳关于放风筝来讲是极便利的移动手法,宜多加活用。C3(气绝)、C4(击飞)、C5(浮空)都可作为主力近距控场技。诱雷诱爆连击加成下的零间隔射击适当强力,不过捐躯战法安全性太低,通常不引荐。冲刺进犯(浮空)接普攻可瞬出SR。尽管弓模组出SR的手法许多,但由于间隔和射击型特性,常常会被防住,而这一办法有近身浮空优势,更简略抓人。无双流方面,只要R1无双的输出较高,但运用条件对比严苛。能够在冰冻等手法辅佐下近身射击。如果有相应技术和特点的多重强化,也可用无双1为主。特点流则适当简略,远距C6和立刻C技都可疾速秒人,不过注意骑C简略触发SR。

引荐特点:冰结 旋风 神速 连击 诱爆 诱雷 怯弱 乱击。
 

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